Oyun Kutusu ve Kurumsal Kimlik Tasarımı

Last Check Point

Oyun kutusu
Müşteri
Last Check Point
Sektör
Kutu ve kart oyunu
Neler yaptık
Logo tasarımı, logo animasyonu, kurumsal kimlik tasarımı, oyun kutusu, kart ve kural kitabı tasarımı

Kart oyunu Last Check Point için oyun kumandası tuşlarından oluşan bir kurukafa logo tasarladık; bu logoyu kutudan kartlara, kural kitabından genişleme paketine kadar oyunun tüm dünyasına yaydık.

Marka paletiGece yeşili ve kemik beyazından oluşan iki renkli bir dil; kutu ve baskı uygulamalarında kâğıt ve taş grisi tonlarıyla dengeleniyor.

Logo Tasarımı

Çarpı, daire ve üçgen tuşları kurukafanın gözlerine ve burnuna dönüşüyor. Logo animasyonunda kurukafa göz kırpıyor, konuşma balonlarında “Press start.”, “Continue?” ve “Progress not saved.” beliriyor.

Logo animasyonu
Logo ve “Continue?” afişi

Kurumsal Kimlik Tasarımı

Kartpostal, kural kitabı kapağı ve dijital ekran: kurukafa her yüzeyde kırpılarak büyük bir grafik öğeye dönüşüyor, alt bantta “Last Check Point” ve “Progress not saved.” yer alıyor.

Kartpostal, kural kitabı kapağı ve ekran tasarımı

Oyun Kutusu Tasarımı

Kutunun her yüzü bir oyun ekranı gibi: kapakta “Continue?”, yanda “Press Start”, altta “Game over is optional.”, arkada oyunun kısa anlatımı ve üç hamle. Boss Level genişleme paketi aynı dili koyu zeminde ve “Hard Mode” yan yüzüyle sürdürüyor.

Oyun kutusu
Kutu açılımı
Boss Level genişleme paketi

Kart ve Kural Kitabı Tasarımı

Üç hamle kartı – Skip, Retry, Climb – sembolleri kartın üst yarısını dolduracak kadar büyük kullanıyor; kart arkasında kurukafa logo yer alıyor. Kural kitabı oyunu üç adımda, aynı sembollerle anlatıyor.

Oyun kartları
Kural kitabı

Proje hakkında

Last Check Point, oyuncuların bir dizi seviye kartı arasında yarıştığı, 2–6 kişilik, yaklaşık 20 dakikalık hızlı bir kart oyunu. İG Reklam Ajansı olarak oyunun logosunu, kurumsal kimliğini ve oyun kutusundan kartlara, kural kitabından genişleme paketine kadar tüm ambalaj ve baskı tasarımlarını hazırladık.

Logo, oyun kumandalarındaki çarpı, daire ve üçgen tuşlarını bir kurukafanın gözlerine ve burnuna dönüştürüyor; sade çizgilerden oluşan kafatası hem “oyun bitti” anını hem de oyunun ruhunu tek bir işarette topluyor. Bu üç tuş, oyunun üç hamlesine de karşılık geliyor: X ile atla, O ile tekrar dene, üçgen ile tırman. Kartlarda, kutuda ve kural kitabında aynı semboller büyük ve sade formlarla tekrar ediyor.

Koyu gece yeşili ve kemik beyazından oluşan iki renkli palet, kalın ve dar bir başlık yazı karakteriyle birleşiyor. Kutunun her yüzü bir oyun ekranı gibi kurgulandı: kapakta “Continue?”, yanda “Press Start”, altta “Game over is optional.” yazıyor. Logo animasyonunda ise kurukafanın gözleri kırpılıyor ve konuşma balonlarında oyunun sloganları beliriyor.

Kutudaki ve kartlardaki ifadeler

  • Continue?
  • Press Start
  • Progress not saved.
  • Game over is optional.
  • Every run needs a finish line.
  • Three buttons. One run.

Benzer projeler. Farklı markalar, aynı özen.

Siz de hazır mısınız?

Markanız için doğru adımı
birlikte belirleyelim.

Ofis

Barbaros Mah. Çiğdem Sok. Ağaoğlu My Office
No:1 Kat:4/18, Ataşehir / İstanbul, Türkiye

WhatsApp